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 Code d'Honneur des Pirates

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AuteurMessage
Jack Sparrow

Capitaine du Black Pearl

Jack Sparrow


Nombre de messages : 1599

EQUIPAGE : Black Pearl
CAMP : Confrérie des Pirates
ARGENT : 3 Livres Sterling et 18 Shillings


Effets personnels

Humeur
: Réfléchi

Santé
:
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Objets
:

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MessageSujet: Code d'Honneur des Pirates   Code d'Honneur des Pirates Icon_minitimeMar 29 Avr - 22:13

Code d'Honneur des Pirates




I - Votre personnage

Votre personnage est un homme ou une femme qui détient obligatoirement une identité comportant un Prénom et un Nom. Les pseudonymes de célébrités ou/et de jeux de mots ne sont pas tolérés. Dans un cas non-conforme à la consigne précédemment énoncée, votre compte sera supprimé.
Les personnages de la trilogie de Pirates des Caraïbes sont évidemment disponibles. Si un des protagonistes du film est choisi, respecter son histoire et son caractère n'est que justice.
Enfin, si le personnage que vous souhaitiez jouer est pris, ou que tout simplement vous préférez un protagoniste qui ne figure pas dans les films, rien ne vous empêche d'en créer un de toute pièce.

Pour une histoire plus crédible, votre héros devra avoir un avatar de 200x400 pixels ("Profil", "Avatar", "Lier l'avatar à partir d'un autre site").
Les signatures sont autorisées, mais veillez toute fois à ne pas ralentir le site pour cause d'une signature trop grande.


II - Règles d'écriture

Le langage SMS est interdit : le français n'est pas encore une langue morte. Tâchez d'écrire sans faute d'orthographe. Le flood n'est pas autorisé dans les sections et les topics d'aventure. Les propos à caractères racistes, injurieux, pornographiques sont strictement interdits sous peine de bannissement définitif.
Cela va sans dire qu'il faut écrire à la troisième personne du singulier dans la partie RPG.

Vos messages devront contenir 10 lignes minimum. Respecter ce quotas n'est pas compliqué, tout consiste à avoir de l'imagination et d'écrire dans les détails :

"Jack dormait paisiblement dans une prison dans laquelle il était enfermé lorsqu'un boulet de canon traversa le mur.
=>
Son tricorne, incliné sur la tête, lui cachait la lumière de la lune qui passait à travers les barreaux de la prison de Port Royal. Il avait tenté de passer un accord avec un pirate, fort connaisseur de butins en tout genre, quand des officiers avaient fait irruption dans la taverne. Bien vite, une bataille de chaises et de bouteilles de rhum s'était déclarée et Jack, essayant de filer comme il savait si bien le faire, fut assommé par un projectile. Et maintenant, il était dans cette prison en pierre dans laquelle le chien, possédant les clefs des portes, semblait le narguer. Plus d'une fois, il tenta d'attirer le cabot avec un os qu'il avait trouvé dans un coin de sa cellule... mais jamais l'animal ne daigna céder à ses avances. Il remarqua que plusieurs des prisonniers s'étaient couchés sur le sol quand il entendit un sifflement lointain qui se rapprochait de plus en plus vite. Un des murs vola en éclats sous la puissance d'un boulet de canon et le capitaine reconnut ce sifflement si familier. Un seul et unique navire possédait une telle puissance de canons : le Black Pearl."


Les actions sont à écrire en italique, les paroles précédées d'un tiret en gras et les pensées sans typographie particulière.

Votre personnage ne peut figurer que dans un seul endroit à la fois. Pour en commencer un autre, il faut terminer le sujet en cours.


III - Règles de combat

C'est bien connu, il y a toujours eu des conflits entre la Compagnie des Indes et les pirates... ou entre les pirates entre eux.
Il est possible d'intégrer un équipage parmi les sept disponibles :
  • Le Black Pearl, bâtiment de Jack Sparrow
  • L'Impératrice, navire possédé par Sao Feng
  • Le Hollandais Volant, bâteau de Davy Jones
  • L'Endeavour, appartenant à Lord Beckett
  • L'Intrépide, célèbre navire de la Compagnie des Indes
  • L'Intercepteur
  • L'Aigle, dirigé par le Commodore James Norrington
  • Le Fallen Angel, bâtiment appartenant à Isabelle Brookfield
  • Le Fire Falcon, vaisseau du Commodore Belinda McRedan

Ou de rester neutre.

Votre héros n'est pas invincible, vous pouvez parfois prendre des coups. Lors d'un combat, votre adversaire doit avoir l'occasion de se défendre ou d'attaquer, laissez lui le temps d'écrire. Vous ne pouvez nullement faire interagir le personnage de votre adversaire ou d'un de vos alliés, du moins si vous n'avez pas son autorisation.
Comme tout personnage, votre héros peut définitivement mourir lors d'un combat ou se retrouver dans l'Antre de Davy Jones (c'est alors qu'une longue quête commencera pour son équipage qui tentera le tout pour le tout afin de le sauver).


IV - Argent & objets

Votre personnage peut posséder une bourse et un attirail d'objets. Vous pouvez aller les modifier dans "Profil" puis "Effets personnels". Veillez toute fois à ne pas en abuser.




Tout est dit.
Mais la règle la plus importante restera : "Amusez-vous !"

A vos chaloupes, camarades !

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